Da autora do best-seller Pensar em apostas, vem um guia inteligente e perspicaz sobre a habilidade, muitas vezes subestimada, de desistir na hora certa.
“Este livro brilhante e divertido documenta uma grande falha das ações e decisões humanas: o preconceito contra a desistência. Aprendi muito com suas histórias envolventes sobre erros e suas ótimas recomendações. Você também terá essa experiência.”
— DANIEL KAHNEMAN, vencedor do Prêmio Nobel de Economia está no best-seller #1 no New York Times, Thinking, Fast and Slow
“Desista já do que está fazendo e comece a ler este livro.”
— RICHARD THALER, vencedor do Prêmio Nobel de Economia e coautor do best-seller Nudge
“Envolvente, relevante e cientificamente fundamentado, Desistir é uma joia que lhe permitirá viver com mais eficiência.”
— KATY MILKMAN, autora do best-seller How to Change
“Somente uma jogadora de pôquer poderia escrever este livro clássico sobre quando e — mais importante — como desistir de uma mão ruim nos negócios, nos investimentos, nos relacionamentos e na vida.”
— RYAN HOLIDAY, autor do best-seller #1 do New York Times, Stillness Is the Key
“Duke oferece um mar de conhecimento para ajudá-lo a descobrir se está na hora certa de entregar o jogo.”
— ADAM GRANT, autor do best-seller #1 New York Times, Think Again e apresentador do podcast do TED, WorkLife
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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java.
Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais.
A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente.
Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles:
– A linguagem Java.
– O desenvolvimento orientado a objetos.
– A criação, o teste e a implantação de aplicativos.
– O uso da biblioteca do API Java.
– A manipulação de exceções.
– O uso de vários segmentos.
– A programação de GUI com o Swing.
– A rede com RMI e soquetes.
– Os conjuntos e tipos genéricos.
Peso | 520 g |
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Dimensões | 24 × 17 × 2 cm |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
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