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O Código de Processo Civil vigente, respeitado o entendimento contrário, trouxe para o sistema processual relevantes novidades, dentre as quais aquela prevista no seu artigo 190, que criou a possibilidade de as partes, por meio de negociação, alterarem e adaptarem o normal caminhar de um processo, para ajustá-lo às peculiaridades da causa ou então à realidade e condições individuais das partes. Esse instrumento, que nos parece ser não apenas inédito na forma como posto, mas também revolucionário se de fato colocado em prática, é o objeto principal dessa obra. Nesse contexto, os negócios jurídicos processuais que buscamos destrinchar nesse nosso estudo, e conforme demonstramos, tem o real potencial de facilitar, agilizar e servir de instrumento inequívoco para as tão e justificadamente defendidas efetividade, celeridade e economia processual. Entender e colocar em prática esses negócios jurídicos processuais é essencial para os operadores do Direito contemporâneos, razão pela qual o presente trabalho é de vital importância para que essa nova ferramenta, colocada à disposição da jurisdição, seja de fato compreendida e posta em prática. Não é de hoje que as relações jurídicas e processuais se mostram mais e mais complexas e, como inequívoco, sistemas complexos não se operam eficazmente sozinhos.
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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java.
Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais.
A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente.
Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles:
– A linguagem Java.
– O desenvolvimento orientado a objetos.
– A criação, o teste e a implantação de aplicativos.
– O uso da biblioteca do API Java.
– A manipulação de exceções.
– O uso de vários segmentos.
– A programação de GUI com o Swing.
– A rede com RMI e soquetes.
– Os conjuntos e tipos genéricos.
Peso | 520 g |
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Dimensões | 24 × 17 × 2 cm |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
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