O livro apresenta, de forma prática e objetiva, uma metodologia de gerenciamento de projetos para entidades do terceiro setor (conhecidas como ONG). O caráter inovador do livro, de estar consorciado com um software (Project non-profit desenvolvido pelo autor), permite a aplicação imediata da metodologia numa plataforma adequada de gerenciamento de projetos. Criada pelo professor Adonai José Lacruz, especialista em terceiro setor e em gestão de projetos, a metodologia foi desenvolvida com base no Guia PMBoK 5ª edição e na experiência acumulada pelo autor no desenvolvimento da metodologia de gerenciamento de projetos e implantação do Escritório de Projetos na ONG ambiental Instituto Terra, da qual é superintendente executivo, ao longo dos últimos 5 anos. O livro foi escrito em uma linguagem clara e de fácil assimilação permitindo o rápido entendimento dessa metodologia que é ideal para entidades do terceiro setor cujas iniciativas são implementadas sob a forma de projetos, permitindo aperfeiçoar seus processos internos em face da crescente exigência das organizações patrocinadoras, e vem preencher uma importante lacuna sentida por todos os profissionais que atuam em ONG.
R$78.00
Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java.
Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais.
A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente.
Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles:
– A linguagem Java.
– O desenvolvimento orientado a objetos.
– A criação, o teste e a implantação de aplicativos.
– O uso da biblioteca do API Java.
– A manipulação de exceções.
– O uso de vários segmentos.
– A programação de GUI com o Swing.
– A rede com RMI e soquetes.
– Os conjuntos e tipos genéricos.
Peso | 520 g |
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Dimensões | 24 × 17 × 2 cm |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
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