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Este é um livro escrito para o professor, o estudante e o jovem profissional de publicidade e Propaganda, e de Comunicação Social em geral. Para o professor, porque foi concebido a partir das exigências mais costumeiras da disciplina e, também, com número de capítulos aproximado ao número de semanas letivas do ano. Para o estudante, porque, aqui, a palavra de ordem é a prática pura e simples. Nada de conceitos excessivamente teóricos e inatingíveis. Nada digno dos deuses. Apenas 140 exercícios os mais variados, todos eles embasados em argumentações respectivas e exemplos de anúncios do mundo inteiro. O desafio principal ao estudante é criar coragem para começar a encarar uma simples folha de papel em branco. E para os novos profissionais, porque poderá servir de manual, de fonte de consulta ou inspiração naqueles momentos em que as ideias ‘travam’, quando um quebra-galho é mais do que bem-vindo. Enfim, um livro que não ensina truques, mostra caminhos. De uma coisa o leitor pode ter certeza: após sua leitura, ficará bem mais fácil fazer o texto de um anúncio qualquer.
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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java.
Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais.
A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente.
Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles:
– A linguagem Java.
– O desenvolvimento orientado a objetos.
– A criação, o teste e a implantação de aplicativos.
– O uso da biblioteca do API Java.
– A manipulação de exceções.
– O uso de vários segmentos.
– A programação de GUI com o Swing.
– A rede com RMI e soquetes.
– Os conjuntos e tipos genéricos.
Peso | 520 g |
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Dimensões | 24 × 17 × 2 cm |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
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