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Num formato prático, baseado na experiência profissional do au-tor, este livro vai-lhe permitir, num curto espaço de tempo, iniciar a sua produção de vídeos. Se já tem conhecimentos poderá avançar em outras áreas mais específicas, aprimorando a comunicação audiovisual, para atingir os seus objetivos eficazmente. Apresentação de uma ideia, um website ou evento | Publicidade em vídeo para promover negócio | Produção em cenário virtual e efeitos especiais | Vídeo educativo com partilha de conhecimento | Animar elementos gráficos para dar vida a ideias | CV atrativo para conquistar novas oportunidades | Transmitir eventos em direto para mais interação ! Produza vídeo facilmente com ferramentas gratuitas. | Realize vídeos fantásticos, mesmo que seja um amador. | Edite vídeos no seu smartphone ou tablet, Android ou iOS. | Obtenha mais alcance no Facebook, YouTube e Redes Sociais. | Escolha o equipamento certo, investindo apenas o essencial. | Utilize soluções profissionais para resultados excecionais. | Venda online os seus produtos ou serviços, com impacto.
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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java.
Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais.
A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente.
Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles:
– A linguagem Java.
– O desenvolvimento orientado a objetos.
– A criação, o teste e a implantação de aplicativos.
– O uso da biblioteca do API Java.
– A manipulação de exceções.
– O uso de vários segmentos.
– A programação de GUI com o Swing.
– A rede com RMI e soquetes.
– Os conjuntos e tipos genéricos.
Peso | 520 g |
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Dimensões | 24 × 17 × 2 cm |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
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