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Inspire-se no caminho de David Bowie!
Bowie foi uma das mais notáveis figuras do meio cultural no último século, mas, por trás do artista confiante e carismático, havia um ser humano que por muito tempo se sentiu perdido e só, inseguro de seu lugar no mundo, incapaz de amar e ser amado.
Em busca do sentido da vida, ele mergulhou em diversas tradições dos mais variados países, eras e disciplinas em busca do auxílio e da orientação de que precisava. Budismo, taoismo, zen, a filosofia de Nietzsche, as teorias psicológicas de Carl Jung – e muito mais. O tao de David Bowie examina essas ideias, investiga como elas impactaram a vida dele e explica como elas podem ajudar você, em 10 lições, a serem colocadas em prática já.
Seu conceito é simples: a jornada de autoconhecimento de David Bowie pode ser usada como um modelo para a sua; as ideias que fizeram a cabeça de Bowie e o ajudaram a moldar sua obra, sua carreira e sua vida podem ajudar você a ter uma vida mais feliz e com propósito; e, finalmente, através dos exercícios propostos, você pode empreender a própria jornada de autoconhecimento usando Bowie como um “portal” para alguns dos mais sensatos ensinamentos do mundo.
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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java.
Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais.
A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente.
Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles:
– A linguagem Java.
– O desenvolvimento orientado a objetos.
– A criação, o teste e a implantação de aplicativos.
– O uso da biblioteca do API Java.
– A manipulação de exceções.
– O uso de vários segmentos.
– A programação de GUI com o Swing.
– A rede com RMI e soquetes.
– Os conjuntos e tipos genéricos.
Peso | 520 g |
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Dimensões | 24 × 17 × 2 cm |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
ISBN | 978-85-7608-173-9 |
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